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魔兽世界的用户数量达到了1200万

总结一下,我们使用索尼在线娱乐的Everquest作为我们的指南,这是第一个广泛成功的在线角色扮演游戏之一。本月,《Everquest》将迎来第17次扩张,这款游戏在达到43万用户的峰值后,表现出了非凡的持久力。

如果43万高峰用户产生了足够的长期忠诚度,足以证明制作17个扩展的价值,那么像《魔兽世界》这样拥有1200万会员基础的游戏,我们还能期待多少扩展呢?

为了回答这个问题,我们参考了我们现在所称的2010 EQ MMO扩张指数。这个指数(学术评论悬而未决)生成的数字将让我们预测任何大型多人在线游戏的未来扩展数量。

为了得到这个数字,我们只需要将Everquest的峰值用户基数除以Everquest扩展的数量。如果索尼发布更多的EQ附加组件,这个指数将会改变,但目前430000 /17的扩展表明,对于任何非常流行的MMO,我们可以预期每25000个用户就有一个扩展。在今天之前,2010年EQ MMO扩张指数告诉我们,在1150万魔兽世界的基础上,最终会有460个魔兽世界扩张。

目前魔兽世界有1200万订阅用户,我们预计魔兽世界将有480个扩展版(包括我们已经知道的3个)。按照暴雪目前每25个月发布一个资料片的速度,我们预测,从2004年11月23日美国发行之日起,《魔兽世界》最后一个资料片的发行时间将达到12,000个月。这相当于魔兽世界游戏的千年发展。

我们希望看到其他mmo的扩展预测。您所需要的只是当前的峰值用户基数,然后是扩展版本发布之间的平均时间。和大多数严格的智力追求一样,维基百科是一个很好的起点。

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